SKETCHPAD
El Sketchpad fue el primer programa informático que permitió la manipulación directa de objetos gráficos, pionero en la interacción persona-ordenador y predecesor de los programas de diseño asistido por ordenador.Entradas más populares de este blog
ALGORITMO Es una secuencia de pasos a seguir para dar solucion a un problema EJEMPLO DE ALGORITMO 1. INICIO 2.REUNIR LOS INGREDIENTES NECESARIOS 1 limon grande, 1 litro de agua , y azucar 3. PREPARAR EL LIMON cortarlo por la mitad y exprime el jugo 4. mezclar el jugo con el agua en una jarra grande añadir azucar al gusto y listo ya tienes un vaso de agua de limon
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